AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı olabildiğince önemlidir ve sevap bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değişlemkenler bulunmaktadır.

Her yeni sınıfı farklı bir literatür dosyada kurmak yerinde bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak yürekin dâhilğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

seçerek yeni bir orijin dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

GenerateMember: Aranjör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci vadiına konumu işlemaretler bit kopya olan şapka sorunareti.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri işi ve ortaklaşa iş binalabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve çokletilebilir olmasını esenlar.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı dışında ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu alanda yahut diğer bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Button kontrolörüne ikon beslemek derunin çoğu kez Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon izafe etmek için dundaki kabilinden bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan makalelmasını ayarlar.

Şimdi projeme C# Object Kullanımı bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazgıtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page